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O fenômeno Pokémon e a Gamificação no ambiente corporativo
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Revista Abranet destaca atuação da ISAT nas OlimpÃadas Rio 2016
As OlimpÃadas Rio 2016, trouxeram muito aprendizado para o público, para os atletas e também para as empresas. A infraestrutura de...


Mobile Learning: a tecnologia que está redefinindo a capacitação nas empresas
Vivemos um momento de muita rapidez no desenvolvimento de novas tecnologias e com isso, muita coisa está mudando nas empresas. Hoje tudo...


O poder visual: A era do vÃdeo
Você já parou para pensar que todos os dias somos bombardeados com estÃmulos visuais, o tempo todo? Seja alguma foto, um vÃdeo, um desenho,